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| 图书名称 |
Windows DNA 可扩展设计 |
| 图书格式 |
PDF 格式/未知格式 |
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| 整理时间 |
2006-5-23 2:14:37 |
| 图书星级 |
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| 图书语言 |
不详 / 国内图书 |
| 图书类型 |
电脑网络 操作系统 |
| 授权方式 |
授权未知 |
| 图书大小 |
5.18 MB |
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www.urldown.com |
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| ∷图书简介∷ |
目 录 译者序 前言 第1章 设计新的体系结构 1 1.1 可随意选择三层或五层 1 1.1.1 用户服务层 2 1.1.2 业务服务层 2 1.1.3 数据服务层 3 1.1.4 五层而不是三层 3 1.2 使用ADO记录集 4 1.2.1 在服务器之间传送数据 5 1.2.2 使用层次化的ADO记录集 6 1.3 XML是长期的解决方案 10 第2章 可扩展性设计 12 2.1 可扩展性是关于节约资源的 12 2.2 三层服务模型 13 2.2.1 三种不同的用户界面 13 2.2.2 用户和用例需要解决方案 14 2.2.3 有限可扩展性的经典实现 16 2.2.4 在数据库中保持永久状态 17 2.2.5 如可能,将临时状态移动到客 户端 18 2.3 三种类型的业务服务 20 2.3.1 外观服务 21 2.3.2 主业务服务 21 2.3.3 数据访问服务 21 2.4 Visual Basic、COM+和MTS在何处 适用 22 2.4.1 在用户服务层的Visual Basic 22 2.4.2 在业务服务层使用Visual Basic 22 2.4.3 MTS和COM+的任务 23 2.5 小结 23 第3章 规则及其位置 24 3.1 工作 25 3.2 8条规则 25 3.3 在何处实现规则 25 第4章 实现规则 30 4.1 数据库 30 4.2 规则1:在国家中喂养 31 4.2.1 外关键字约束 31 4.2.2 遵循ANSI标准 32 4.2.3 作为最后防线的数据库 33 4.2.4 规则1启动 35 4.3 规则2:有且只有一个训练师 35 4.4 规则3:性别值必须有效 36 4.5 规则4:允许改变的性别 39 4.5.1 触发器方案 39 4.5.2 Visual Basic解决方案 45 4.5.3 规则4启动 48 4.6 规则5:年龄在1~15之间 50 4.7 规则6:不要删除至少已经参与一场 比赛的马匹 51 4.8 规则7:名字和喂养的国家的组合必须 唯一 56 4.9 规则8:在做插入操作时,要有唯一 的ID 57 4.10 小结 58 第5章 对第一个业务层进行模型化 59 5.1 层和类 59 5.2 对用户服务和外观进行模型化 61 5.2.1 类图 61 5.2.2 从数据库中得到选择的马的 集合 62 5.2.3 选择所显示的某匹马 64 5.2.4 把马的数据呈现在多个窗体域中 66 5.2.5 改变窗体域的内容 66 5.2.6 保存修改 66 5.2.7 删除一匹马 68 5.2.8 获得新的空记录来添加一匹新马 69 第6章 减少投入市场的时间 70 6.1 良好的配合 70 6.2 使用测试存根 71 6.2.1 产生代码 71 6.2.2 在Visual Basic中的项目 75 6.2.3 生成的代码 76 6.2.4 自己的代码 77 6.2.5 保持其清洁 82 6.3 测试窗体 83 6.3.1 获得马的列表 83 6.3.2 获得单匹马的信息 85 6.3.3 第一次设计验证 86 6.3.4 加强外观类和测试窗体 87 6.3.5 是XML又怎样? 90 第7章 将DHTML用户界面进行原型化 91 7.1 早期的动态GUI原型 91 7.2 一些脚本例子 93 7.2.1 RDS DataSpace对象 93 7.2.2 获得马的列表 93 7.2.3 选择一匹马 95 7.2.4 动画 96 7.2.5 最后的例子 97 7.3 使用脚本中独立的界面 97 7.4 返回到服务方 98 第8章 设计主业务层 99 8.1 重新设计外观类 99 8.2 分配给实体和集合类 99 8.2.1 分配GetHorseList方法 99 8.2.2 分配GetHorseById方法 101 8.2.3 分配其他外观操作 104 8.3 将它们命名为管理者 106 8.4 重新命名包 107 第9章 使用独立的COM接口 109 9.1 控制连接 109 9.1.1 一个非常可能的方案 109 9.1.2 好的解决方案—独立COM+接口 111 9.1.3 减少代码冗余度 112 9.1.4 可随意改变实现方法 114 9.2 生成COM接口 116 9.2.1 许多接口看起来一样 116 9.2.2 COM+和MTS中允许的角色 119 9.3 将返回类型参数传递给接口 123 第10章 实现外观类 125 10.1 生成主业务和接口代码 125 10.1.1 生成接口代码 126 10.1.2 生成实体管理代码 130 10.1.3 获得Country列表 130 10.1.4 增强代码 132 10.2 移动测试存根 133 10.2.1 实现外观类 134 10.2.2 测试结果 135 10.2.3 剩下的方法 136 10.3 为组合框获取训练师列表 137 10.3.1 从外观类开始 137 10.3.2 主业务实体类 137 10.4 获得马的名字列表 139 10.4.1 修改外观类 140 10.4.2 HorseManager类 141 10.4.3 获得单匹马 142 10.5 在工作中学习 144 第11章 简化设计 145 11.1 分析接口事件 145 11.2 简化和复用COM接口 147 11.2.1 历史回顾 147 11.2.2 目前的设计状态 148 11.2.3 简化接口 149 11.2.4 增加新接口到模型中 149 11.2.5 为接口项目生成代码 150 11.2.6 移走旧的接口 152 11.3 小结 153 第12章 委托数据访问 154 12.1 为什么不让实体管理器直接访问 数据 154 12.1.1 COM+和MTS事务属性规则 154 12.1.2 位置透明和性能 156 12.2 独立的COM数据访问接口 157 第13章 实现管理器和数据访问 160 13.1 为数据访问类生成代码 160 13.1.1 生成的HorseFetcher类 160 13.1.2 生成的HorseTrSrvcs类 161 13.2 获取马匹列表 162 13.2.1 移植测试存根代码 162 13.2.2 调用GetListForNamePattern方法 163 13.2.3 测试结果—仍然使用测试存根 代码 164 13.2.4 用真正的数据库访问代码替换测试 存根 165 13.2.5 测试实际的数据库访问代码 166 13.3 获取马匹数据 166 13.3.1 获取驯马师和国家的数据 167 13.3.2 再次测试 168 13.4 存储马匹数据 168 13.5 删除(或作废)马匹数据 170 第14章 使用 MTS 174 14.1 上下文对象 174 14.2 实现IObjectControl接口 175 14.2.1 CanBePooled方法 175 14.2.2 Deactivate方法 176 14.2.3 Activate方法 176 14.3 使组件适合于MTS 177 14.3.1 实现IObjectControl 177 14.3.2 调用SetComplete和SetAbort方法 179 14.3.3 创建其他MTS对象 180 14.3.4 设置事务属性 181 14.4 数据环境 182 14.5 友元和新关键字 182 14.6 注意事项 183 第15章 COM+概览 185 15.1 COM+的组件服务 185 15.1.1 队列组件 186 15.1.2 松散配对事件 191 15.1.3 对象池 192 15.2 COM+的基本思路 192 15.3 COM+的一些特性 192 15.3.1 实现继承 192 15.3.2 声明开发 193 15.3.3 COM+目录和组件服务插件 194 15.3.4 补偿资源管理器 198 15.4 关于COM+的最终一般性思考 198 15.5 Windows NT 4.0上的COM+ 199 第16章 为应用程序实例创建COM+组件 200 16.1 IObjectControl接口 200 16.1.1 MTS中的IObjectControl接口 200 16.1.2 COM+中的IObjectControl接口 200 16.1.3 COM+中的上下文对象 203 16.1.4 方法级的安全角色 207 16.2 小结 208 第17章 确保良好的数据库性能与可 扩展性 210 17.1 重用查询计划 210 17.1.1 缓存计划的存储过程 210 17.1.2 缓存和重用SQL语句 211 17.1.3 学习经验 215 17.2 使用存储过程 215 第18章 其他用例与外观 224 18.1 一些例子 225 18.1.1 执行者 225 18.1.2 用例 226 18.1.3 为用例服务的外观类 228 18.1.4 外观类构成主业务类的需求 230 18.2 设计主业务类 234 18.3 框架 239 第19章 对层次记录集的赞成和反对 242 19.1 关于窗体和编码的更多内容 243 19.1.1 跑道的组合框 244 19.1.2 赛马日期列表框 246 19.1.3 赛马网格 250 19.2 联系父子记录的三种不同方式 255 19.2.1 通过参数进行联系 255 19.2.2 域与域的关联 264 19.2.3 使用特殊的筛选器关联域与域 266 19.3 多于两层的层次结构 267 19.4 其他一些问题 268 19.5 小结 268 第20章 XML概览 270 20.1 XML特性 270 20.1.1 XML是已经确立的Web标准 271 20.1.2 XML是一种标记语言 271 20.1.3 XML文档的结构 271 20.1.4 XML是严格的而HTML不是 272 20.1.5 定义良好的文档 273 20.1.6 XML区分大小写 274 20.1.7 XML是很繁琐的 274 20.2 使用文档类型定义语言来定义模式 275 20.2.1 外部和内部DTD规范 275 20.2.2 在Web页中显示文档 276 20.2.3 使XML文档无效 280 20.3 用XML数据定义模式 281 20.3.1 XML数据模式是XML文档 282 20.3.2 无效的XML代码 284 20.4 用XML和XML DOM编写脚本 285 20.5 用XMS DSO进行数据绑定 287 20.6 使用XSL来表示XML文档 290 20.6.1 使用第1个XSL 格式页 292 20.6.2 使用第2个XSL 格式页 294 20.6.3 同一XSL 格式页中的多个模板 296 20.7 最后一个通用的XML例子 297 第21章 有ADO 2.5支持并为开发组件服务 的XML 300 21.1 ADO 2.5中的XML支持 301 21.1.1 把简单记录集转换成XML 301 21.1.2 转换多行记录集 305 21.1.3 把层次记录集转换到XML 307 21.2 SQL Server 2000和XML 308 21.3 简单对象访问协议 310 第22章 业务规则 311 22.1 外关键字约束 311 22.1.1 试图突破外关键字约束 312 22.1.2 检查外关键字错误 313 22.2 检验约束 313 22.3 唯一性约束 314 22.4 列标识 315 22.5 业务对象约束 315 第23章 最后几个问题 319 23.1 复杂事务 319 23.1.1 两种情况 319 23.1.2 特殊事务管理器 326 23.2 COM+和MTS打包 327 23.2.1 易于打包 328 23.2.2 资源对象和真实业务对象 331 23.3 重访状态化模型 331 23.4 库包及库应用程序 332 23.5 连接字符串 333 23.6 新闻组服务 333
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